干擾及復原

       在遊戲進行時,雙方玩家都會時常進行各種不同的行動,例如︰打出幻咒符、充值或消耗C.O.R.E、召喚幻獸、發動技能等等。而往往這些行動有時會阻礙甚至會直接使對方玩家的一些行動無效。當遇見這些情況時,行動的先後次序及結算方式會變得非常重要,請依照下列的方法進行拆解。

 
【干擾】 (Jamming)

       當對手進行一個行動時,你為了回應而進行另一個行動,使對手先前的行動無效或無法發動時,就叫作干擾。

 
【復原】 (Undo)

       當雙方玩家都不停地對互相的行動作出干擾時,就須要用復原的方式作出結算。由於所有行動都是後發先至的,所以每當有玩家進行接連的干擾而使先前的行動失效時,便要透過復原去回復被干擾的行動。但請緊記,支付了的代價永遠不能被復原。

《例子1》

 

 

《例子2》

《例子3》