如何遊玩

  • 勝利條件

    ※在遊戲進行時,你只要達到下列任何一個條件,你便取得勝利!

    1. 雙方玩家起始生命值(HP)為40點,於任何時間中對手的HP降至0時你宣告勝利。
    2. 對手的墓地中累積了7隻或以上的幻獸,在回合完結時你宣告勝利。
    3. 對手的牌庫再沒有任何牌時,在回合完結時你宣告勝利。
    4. 對手的戰場格全數被你操控的卡牌佔據,在回合完結時你宣告勝利。

     

     

  • 基本規則

    雙方玩家須準備2副卡組(雙方各一),以及任何用以計算玩家生命值的道具。

    (推薦使用EW-TCG手機程式內的生命計算器)

    • ● 牌庫必定為50張至70張
    • ● 牌庫中名字相同的卡牌最多只可以有4張
    • ● 在同一回合中,玩家不可以重複打出名字相同的幻咒符
    • ● 在同一回合中,玩家不可以重複召喚名字相同的幻獸進場
    • ● 當戰場中所有幻獸的合計召喚總值等於或超過C.O.R.E 9000時,你不可以再召喚幻獸進場
    • ● 戰場中如果任何一格被佔據,則該格不可以再放置其他單位
    • ● 我方的守護神/路障/戰塔等單位也能成為幻咒符的排陣條件
    • ● 如無特殊情況,幻獸不可跨過被佔據的戰場格或作為移動的目的地
    • ● 結界區中如果任一格數被佔據,則該格不可以再放置其他結界

     

  • 卡牌種類

    Eudemons War 遊戲主要分為2種卡牌,幻獸幻咒符卡牌,玩家須靈活運用各種卡牌進行遊戲。

    幻獸

    幻獸為主要進行攻防的戰鬥單位,同時也是非常重要的資源。因為幻獸在戰場中的位置排列乃打出幻咒符的關鍵所在。只有符合陣法條件,才可以發動強大的魔法,直接擊潰敵人!!

     

     幻獸名字 除Overdirve幻獸外,名字相同的幻獸可以共存於我方戰場中
     幻獸屬性 總共8個:
     國籍及種族 這是幻獸的分類
     技能資訊 如無特殊情況,一切以卡牌上的說明為先
     稀有度 分別為 C < UC < R < SR < L ,由左至右遞增
     發行編號 卡牌識別編號
     性別 男性 及女性
     召喚限制 標示為Overdrive的幻獸,只能在Overdrive狀態才可召喚
     生命

    生命值為0時,幻獸須移到墓地

     移動力 每次移動時可移動的格數
     攻防力 基本攻擊力及基本防禦力
     召喚值 本幻獸召喚/葬送時的CORE消耗需求

     

    幻咒符

    幻咒符既可以施放強而有力的魔法攻擊對手,也可以作為能源召喚幻獸應戰。不同種類的幻咒符均有自己的發動時間及特殊用途。請因應戰況,謹慎決定是把幻咒符變成能源或是發動魔法!!

     

     幻咒符名字 如無特殊情況,相同名字的幻咒符不能在同一回合內重複打出
     幻咒屬性 總共8個:
     幻咒符效果 如無特殊情況,一切以卡牌上的說明為先
     稀有度 分別為 C < UC < R < SR < L ,由左至右遞增
     發行編號 卡牌識別編號
     發動時間

    決定打出幻咒符的時間,主要分為︰

    主動 - 在你的回合中的主動階段打出

    阻擋 - 在對手的回合中,你的阻擋階段打出

    瞬間 - 任何時間均可打出
     幻咒符種類 主要分為︰咒術、守護神、路障、戰塔及結界
     時限值 每到結算時間,時限值便要扣1。 當時限值=0時便移到棄置區
     C.O.R.E 此幻咒符進行充值時可提供的能源數量
     陣法條件 打出幻咒符時必須滿足的排陣要求

     

     

  • 在幻界中居住的幻獸由於力量不一,有些很強大,有些則很弱小,故此幻獸們都有不同性質的技能以助祂們戰鬥。技能有負面亦有正面,像幻咒符一樣有各自的發動時機,以下為普遍技能的發動時間︰

     

  •  牌庫

    這是的你組成的專屬套牌,洗好後牌面朝下放置於此位置。除非特殊幻咒符的影響,否則在遊戲時玩家不可更改牌庫中牌的次序。

     能源區

    在你的回合中,可以把幻咒符放入能源區中增加C.O.R.E,此行為叫充值召喚葬送都會消耗能源區中的C.O.R.E。當玩家進入Overdrive狀態時,可以回收能源區的牌使用。

     棄置區

    你打出的幻咒符都會在生效後或時限值為0時(如有)放進棄置區。當玩家進入Overdrive狀態後,能源區會整個反轉覆蓋,牌面朝下,其後你要想要充值的手牌都會轉為移至棄置區,故此在Overdrive狀態充值的手牌不能再回收使用。
     墓地

    當幻獸死亡後會移到墓地中。當墓地中的幻獸數目為7隻或以上時,回合結束一刻該玩家便會戰敗。

     戰場

    玩家可於戰場中放置單位。戰場中單位的排列決定了你可以打出的幻咒符。除了特殊情況外,如果戰鬥單位(幻獸/守護神)的正前方一格有障礙物,該戰鬥單位不可以進行攻擊及阻擋。

     結界區

    結界應放置於此處,每個結界會影響相對應的戰場格而非附加在單位的身上,故此受影響區域的單位移走後,便不再受影響。反之,新移入該區域的單位會受到影響。

  • 雙方玩家須準備2副50~70張牌數的卡組(雙方各一),以及任何用以計算玩家生命值的道具。(推薦使用EW-TCG手機程式內的生命計算器)

    • ● 戰鬥單位在移動、攻擊及阻擋後都要橫置
    • ● 橫置亦是某些幻獸在發動技能時的一種代價
    • ● 橫置中的戰鬥單位不可進行移動、攻擊或阻擋

     

     

  • 當玩家符合以下任何一個條件時,會自動進入Overdrive狀態

    1. 玩家自己HP到了15或以下
    2. 墓地中有4隻或以上的幻獸

    玩家須要把整個能源區的牌反轉以向敵方表示自己進入了OD狀態

     

    玩家可以在每回合的「抽牌階段」前,增加一個「Overdrive階段」,指的就是可以在能源區內任意選擇一張牌放回手牌。請玩家小心謹慎的策劃戰略,因為此舉可能是逆轉勝負之關鍵。可以召喚力量強大的Overdrive幻獸進場,助你反敗為勝!
    所有充值C.O.R.E的幻咒符不會再入進能源區,它們會被放進棄置區,但仍然能夠進行充值
    在「回合終結結算」時,玩家不能超過7張手牌,所以多餘的手牌要改為放入棄置區。這意味著OD狀態後,充值的手牌不能夠回收再用,請謹慎決定。

     

  • 在此階段中玩家可以任意進行下列各項行動(先後次序不限)︰

    ● 在同一回合中,你不可以重複召喚相同名字的幻獸進場
    ● 你可以重複充值名字相同的幻咒符
    ● 你可以把幻獸放進能源區但幻獸並不可以進行充值
    ● 你可以把剛召喚的幻獸放置於戰場中未被其他單位佔據的任意位置
    ● 當你的戰場中所有幻獸的召喚值總等於或超過C.O.R.E 9000時,你不可以再召喚幻獸進場
    ● 玩家充值了的C.O.R.E量可以累積。在你的回合中,
       你可以在任何時候去消耗這些能源去進行召喚

    ● 當到達「回合終結結算」時,不論你餘下多少C.O.R.E未使用,都必定會被清空為0
    ● Overdrive幻獸必須要在你進入了Overdrive狀態時才可以召喚
    ● 你的戰場中不可以有複數名字相同的Overdrive幻獸

    幻咒符總共分為5個類別︰咒術、守護神、路障、戰塔及結界。
    它們各自有不同的用法及效果,放置的位置也不盡相同。
    每一張幻咒符的發動時間標示的正下方也會列明其分類。


    除了咒術之外,其他的4類幻咒符也會有一個時限值。
    此數值代表該幻咒符可於多少個回合內持續地發動效果。
    時限值一律會在每回合的「回合終結結算」階段自動-1,
    當時限值為0時,該幻咒符會移到棄置區。


    咒術

    咒術為最普遍的幻咒符種類也同時是最基本的攻擊手段。咒術的單次性效果在打出後即時發動,直接對敵方造出損害,快捷又方便使用,非常適合進行干擾及反擊。當打出的咒術生效後,便要把它移到棄置區。


    守護神

    ● 只可放置在我方戰場
    ● 可以像幻獸一樣作出攻擊、阻擋及移動
    ● 橫置後的守護神與幻獸一樣不可再次行動
    ● 守護神不像幻獸一樣有生命值,故此在受到傷害時,
       取而代之的是時限值的下降

    路障

    ● 可放置在我方或敵方戰場
    ● 路障擁有防禦力
    ● 只有相鄰於路障的戰鬥單位可以對路障進行攻擊
    ● 路障被攻擊後會直接進行傷害結算
    ● 路障受到傷害時,時限值會下降


    戰塔

    基本性質與路障一樣,但戰塔擁有攻擊力
    ● 在每次「回合終結結算」階段,戰塔會攻擊指定的戰場格內的單位
      (戰塔也可攻擊戰塔)
    ● 在攻擊結算時,敵我雙方的所有戰塔均會同時結算,沒有先後次序之分。


    結界

    只可以放置在結界區的格內
    ● 你不可以把結界放置在已被另一個結界所佔據的結界格之中
    ● 結界本身不能夠移動也不受攻擊,請把結界想像成是持續數個回合
      發動效果的咒術
    ● 結界的影響範圍如下圖所示︰

     

    ● 當滿足幻咒符右下方的陣法條件時,你便可以在適當的時機將之打出
    ● 在幻咒符發揮了其效果後便要把它移至棄置區
    ● 在同一回合中不能重複打出名字相同的幻咒符

    即使你已經滿足了陣法條件,也不代表你可以隨時隨地打出幻咒符。
    在打出幻咒符時,你必須遵從幻咒符右上角所標示的正確打出時機。

     

    玩家進行攻擊宣言:

     

     

    當敵方對你進行攻擊後,會進入你的阻擋階段。在這個階段中,你可以︰
    ● 打出阻擋及瞬間類別的幻咒符進行回應
    ● 揀選1個戰鬥單位進行阻擋並將其橫置
    ● 揀選多個戰鬥單位進行協力阻擋 (所有參與者也須橫置)
    ● 不進行阻擋,以玩家自身的生命值硬接攻擊
    在阻擋階段後便會進入傷害結算階段,結算方式如下︰

     

     

     

    ※在你的阻擋階段傷害結算階段完畢後,又會回到對方的主動階段

    ● 戰鬥單位上的代表移動力
    ● 移動力就是指戰鬥單位每1次移動時,最多可以行的格數。2代表可行1~2格
    ● 在每次移動後,戰鬥單位都須要橫置進入疲勞狀態
    ● 除了一些擁有特殊移動技能的幻獸外,一般戰鬥單位只可作水平及垂直移動

    由於戰場只有6格空間讓你放置單位,所以當你想再召喚新的幻獸進場時,你就要把在場的幻獸葬送,然後騰出更多可用空間。葬送和召喚的流程非常相似,你只要消耗和目標幻獸召喚值等值的能源,便可對其進行葬送。

    ● 你不可以葬送橫置了的幻獸
    ● 你可以葬送任意數目的幻獸
    ● 在同一回合中,你可以葬送多個名字相同的幻獸

    在你宣告PASS時,就會進行你的回合終結結算,然後就會到對手的回合開始。接著,玩家會流輪進行回合直到勝利者的誕生。